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您的位置:首页 > 游戏攻略 > 英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

小雪 2026-03-23 15:20:00

如何让你手上材料最大化变为战力,手把手教你扫清洗练和铸造的迷雾!

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

洗练和铸造是玩家每天都会做的事,也是游戏乐趣之一,我来说说小心得来分享

先说洗练(以招架率举例,下同)

关于洗练的数值,我们看一下图1和图2。

1,图2上的招架10%并不是代表四格,每格是2.5%(和一般游戏不一样,重要)

2,招架满属性是10%,但是就算是0属性(属性条没有)也是5%,然后剩下每一格满是1.25(5/4)。很明显那个6.2就是接近5+1.25,所以显示是第一格满。

3,玩家因为不知道这个秘密,以为一格是2.5,所以希望拼命洗满,凑更多的原始属性条,这个思路是个盲区错误

洗练先说结论(一会结合铸造就知道了):洗练唯一的要求就是过中线就行,就是图2中7.5的位置

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

再说铸造

铸造一共可以三次,每次最低值是0属性值的1.2倍(来自邪神哥测试),最高是初始值的2倍,也就是满属性值

注:技能CD不在这个规律内。

还是拿招架举例上面这句话

招架率的最低值是5%,最高值是10%,就是你铸造强化在“招架”上的时候,最低一口是6%,最高一口是10%

也就是说,你洗练招架是10%满值,最低三口强化招架是28%,最高是40%,中间相差了12%

我们看图三,洗练是满的,就是10%,铸造强化2口给了最终24%,代表初始是10%,2口平均是7%

我们看图四,洗练差不多就是9%,铸造强化最后给了28.2%,说明虽然是3口,但是每口就给了6%多一点。

我们继续看图五,洗练是差一点满,就是9.8%,但是铸造强化给了满值是10%,所以最后是19.8%

所以看到这你肯定看明白了,洗练从来不重要,更多是视觉上满满的好看,但是对最终数值影响不大,毕竟铸造强化的差值可以很大。

1,不要关心洗练是不是满,建议只要过中线就可以收手

2,多关心铸造强化,每口的差值是1.2倍到2倍之间,三口全落的时候,3个1.2和3个2,之间差值远远超过洗练中间到满值之间的差值的数倍。

3,尽量追求铸造强化都给满值,尤其是2-3口全满值。如果每口平均给1.2-1.5倍,建议重新铸造强化,尤其是对关键数据,比如双抗,灵光一现,各种翻倍,气定神闲,被动技能。

举例:(以招架率举例,物抗等属性都是一摸一样的)

你花了20000煤球(暗能精华)苦哈哈的把招架率洗满到10%,然后三口铸造强化给了你18%,最后你是28%招架率

别人花了200煤球把招架率洗到7.5%,三口铸造强化给了他30%,最后他是37.5%的招架率

谁的战力和收益是最大化的?

永恒装备的优势就在这,永恒装备铸造都是给满值,永远不会在1.2和2之间随机数

未来肯定出多个部位的永恒,全身一套下来,天生数值上限高,加上天生铸造强化满值,整体属性和先祖暗能差距更大。

英雄没有闪
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英雄没有闪攻略最新大全图文,每日更新英雄搭配、阵容推荐与副本通关技巧。同步英雄没有闪图鉴大全最新,全...
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小雪 2026-03-23 15:20:00

如何让你手上材料最大化变为战力,手把手教你扫清洗练和铸造的迷雾!

英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

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洗练和铸造是玩家每天都会做的事,也是游戏乐趣之一,我来说说小心得来分享

先说洗练(以招架率举例,下同)

关于洗练的数值,我们看一下图1和图2。

1,图2上的招架10%并不是代表四格,每格是2.5%(和一般游戏不一样,重要)

2,招架满属性是10%,但是就算是0属性(属性条没有)也是5%,然后剩下每一格满是1.25(5/4)。很明显那个6.2就是接近5+1.25,所以显示是第一格满。

3,玩家因为不知道这个秘密,以为一格是2.5,所以希望拼命洗满,凑更多的原始属性条,这个思路是个盲区错误

洗练先说结论(一会结合铸造就知道了):洗练唯一的要求就是过中线就行,就是图2中7.5的位置

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英雄没有闪洗练铸造技巧攻略 实现材料战力最大化

再说铸造

铸造一共可以三次,每次最低值是0属性值的1.2倍(来自邪神哥测试),最高是初始值的2倍,也就是满属性值

注:技能CD不在这个规律内。

还是拿招架举例上面这句话

招架率的最低值是5%,最高值是10%,就是你铸造强化在“招架”上的时候,最低一口是6%,最高一口是10%

也就是说,你洗练招架是10%满值,最低三口强化招架是28%,最高是40%,中间相差了12%

我们看图三,洗练是满的,就是10%,铸造强化2口给了最终24%,代表初始是10%,2口平均是7%

我们看图四,洗练差不多就是9%,铸造强化最后给了28.2%,说明虽然是3口,但是每口就给了6%多一点。

我们继续看图五,洗练是差一点满,就是9.8%,但是铸造强化给了满值是10%,所以最后是19.8%

所以看到这你肯定看明白了,洗练从来不重要,更多是视觉上满满的好看,但是对最终数值影响不大,毕竟铸造强化的差值可以很大。

1,不要关心洗练是不是满,建议只要过中线就可以收手

2,多关心铸造强化,每口的差值是1.2倍到2倍之间,三口全落的时候,3个1.2和3个2,之间差值远远超过洗练中间到满值之间的差值的数倍。

3,尽量追求铸造强化都给满值,尤其是2-3口全满值。如果每口平均给1.2-1.5倍,建议重新铸造强化,尤其是对关键数据,比如双抗,灵光一现,各种翻倍,气定神闲,被动技能。

举例:(以招架率举例,物抗等属性都是一摸一样的)

你花了20000煤球(暗能精华)苦哈哈的把招架率洗满到10%,然后三口铸造强化给了你18%,最后你是28%招架率

别人花了200煤球把招架率洗到7.5%,三口铸造强化给了他30%,最后他是37.5%的招架率

谁的战力和收益是最大化的?

永恒装备的优势就在这,永恒装备铸造都是给满值,永远不会在1.2和2之间随机数

未来肯定出多个部位的永恒,全身一套下来,天生数值上限高,加上天生铸造强化满值,整体属性和先祖暗能差距更大。

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